<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.sffempire.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=QDFunShooter</id>
	<title>QDFunShooter - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=QDFunShooter"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-13T22:47:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=94&amp;oldid=prev</id>
		<title>InviseDivine в 22:19, 9 февраля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=94&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-09T22:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:19, 9 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;QDFunShooter - проект, созданный [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] в 2022 году. Игра представляет из себя попытку создать полную копию [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;QDFunShooter&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt; - проект, созданный [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] в 2022 году. Игра представляет из себя попытку создать полную копию [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>InviseDivine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=82&amp;oldid=prev</id>
		<title>InviseDivine в 22:11, 9 февраля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=82&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-09T22:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:11, 9 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 3:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В 12 лет [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia 2710 Navigation Edition. Он попробовал множество игр, но больше всего ему приглянулась [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike]. В 2022 году ему пришла идея сделать полную копию этой игры для ПК, но с некоторыми идеями и доработками от SFF. Это была первая игра [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]], использующая [[Wikipedia:raylib|raylib]], так что его уровень знаний был на очень низком уровне, из-за чего из проекта не вышло ничего стоящего. Работа над этим проектом продлилась всё лето 2022 года, но после начала учебного года [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] уехал в Москву и забыл взять source-code игры, поэтому игра была заброшена. Исходный код игры можно найти на [https://drive.sffempire.ru/index.php/apps/files/files/327?dir=%2FSFF%20Archive%2F2022 публичном архиве файлов SFF].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В 12 лет [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia 2710 Navigation Edition. Он попробовал множество игр, но больше всего ему приглянулась [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike]. В 2022 году ему пришла идея сделать полную копию этой игры для ПК, но с некоторыми идеями и доработками от SFF. Это была первая игра [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]], использующая [[Wikipedia:raylib|raylib]], так что его уровень знаний был на очень низком уровне, из-за чего из проекта не вышло ничего стоящего. Работа над этим проектом продлилась всё лето 2022 года, но после начала учебного года [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] уехал в Москву и забыл взять source-code игры, поэтому игра была заброшена. Исходный код игры можно найти на [https://drive.sffempire.ru/index.php/apps/files/files/327?dir=%2FSFF%20Archive%2F2022 публичном архиве файлов SFF].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Скриншоты == &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Файл:QDFunShooter_Screenshot0.png|200px|left|thumb|Единственный скриншот, сохранившийся из 2022 года, с демонстрацией QDFunShooter&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>InviseDivine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=80&amp;oldid=prev</id>
		<title>InviseDivine в 22:09, 9 февраля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=80&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-09T22:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:09, 9 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В 12 лет [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia 2710 Navigation Edition. Он попробовал множество игр, но больше всего ему приглянулась [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike]. В 2022 году ему пришла идея сделать полную копию этой игры для ПК, но с некоторыми &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идеям&lt;/del&gt; и доработками от SFF. Это была первая игра [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]], использующая [[Wikipedia:raylib|raylib]], так что его уровень знаний был на очень низком уровне, из-за чего из проекта не вышло ничего стоящего. Работа над этим проектом продлилась всё лето 2022 года, но после начала учебного года [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] уехал в Москву и забыл взять source-code игры, поэтому игра была заброшена. Исходный код игры можно найти на [https://drive.sffempire.ru/index.php/apps/files/files/327?dir=%2FSFF%20Archive%2F2022 публичном архиве файлов SFF].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В 12 лет [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia 2710 Navigation Edition. Он попробовал множество игр, но больше всего ему приглянулась [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike]. В 2022 году ему пришла идея сделать полную копию этой игры для ПК, но с некоторыми &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идеями&lt;/ins&gt; и доработками от SFF. Это была первая игра [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]], использующая [[Wikipedia:raylib|raylib]], так что его уровень знаний был на очень низком уровне, из-за чего из проекта не вышло ничего стоящего. Работа над этим проектом продлилась всё лето 2022 года, но после начала учебного года [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] уехал в Москву и забыл взять source-code игры, поэтому игра была заброшена. Исходный код игры можно найти на [https://drive.sffempire.ru/index.php/apps/files/files/327?dir=%2FSFF%20Archive%2F2022 публичном архиве файлов SFF].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>InviseDivine</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=79&amp;oldid=prev</id>
		<title>InviseDivine: Новая страница: «QDFunShooter - проект, созданный Kolyah35 в 2022 году. Игра представляет из себя попытку создать полную копию [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike].  == История == В 12 лет Kolyah35 увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sffempire.ru/index.php?title=QDFunShooter&amp;diff=79&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-09T22:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «QDFunShooter - проект, созданный &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kolyah35&quot; title=&quot;Участник:Kolyah35&quot;&gt;Kolyah35&lt;/a&gt; в 2022 году. Игра представляет из себя попытку создать полную копию [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike].  == История == В 12 лет &lt;a href=&quot;/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kolyah35&quot; title=&quot;Участник:Kolyah35&quot;&gt;Kolyah35&lt;/a&gt; увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;QDFunShooter - проект, созданный [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] в 2022 году. Игра представляет из себя попытку создать полную копию [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
В 12 лет [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] увлекался Java-играми на своем кнопочном телефоне Nokia 2710 Navigation Edition. Он попробовал множество игр, но больше всего ему приглянулась [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Micro_Counter_Strike Micro Counter Strike]. В 2022 году ему пришла идея сделать полную копию этой игры для ПК, но с некоторыми идеям и доработками от SFF. Это была первая игра [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]], использующая [[Wikipedia:raylib|raylib]], так что его уровень знаний был на очень низком уровне, из-за чего из проекта не вышло ничего стоящего. Работа над этим проектом продлилась всё лето 2022 года, но после начала учебного года [[Участник:Kolyah35|Kolyah35]] уехал в Москву и забыл взять source-code игры, поэтому игра была заброшена. Исходный код игры можно найти на [https://drive.sffempire.ru/index.php/apps/files/files/327?dir=%2FSFF%20Archive%2F2022 публичном архиве файлов SFF].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>InviseDivine</name></author>
	</entry>
</feed>